pixeltrain - Freie Video-Tutorials zu Blender 2.5
Subdivision-Surface-Modeling PDF Drucken E-Mail

Einführung in das Subdivision-Surface-Modeling in Blender 2.5

Um organische Objekte zu erzeugen wird in vielen 3D-Programmen das Subdivision-Surface-Modeling verwendet. Diese 5 freien Videotutorials von Helge Maus / pixeltrain zeigen Ihnen die erste Schritte mit dieser Technik im aktuellen Blender 2.5. Das komplette Video-Training "Blender 2.5 - Das umfassende Training" erhalten Sie hier!

 

TIPP: Schalten Sie das Video in den Vollbildmodus über das entsprechende Icon im Videoplayer!

 

 

Blender 2.5- Einführung Subdivision Surface Modeling I

3D-Projekte erzeugen häufig große Projektdateien. Um Objekte abzurunden, können Sie eine besondere Technik anwenden, die besonders wenig Ressourcen benötigt, das sog. Subdivision-Modelling. Helge Maus zeigt Ihnen in diesen Workshops, wie Sie diese Technik schnell in den Griff bekommen.

 

 

Blender 2.5- Einführung Subdivision Surface Modeling II

3D-Projekte erzeugen häufig große Projektdateien. Um Objekte abzurunden, können Sie eine besondere Technik anwenden, die besonders wenig Ressourcen benötigt, das sog. Subdivision-Modelling. Helge Maus zeigt Ihnen in diesen Workshops, wie Sie diese Technik schnell in den Griff bekommen.

 

 

Blender 2.5- Einführung Subdivision Surface Modeling III

3D-Projekte erzeugen häufig große Projektdateien. Um Objekte abzurunden, können Sie eine besondere Technik anwenden, die besonders wenig Ressourcen benötigt, das sog. Subdivision-Modelling. Helge Maus zeigt Ihnen in diesen Workshops, wie Sie diese Technik schnell in den Griff bekommen.

 

 

Blender 2.5- Einführung Subdivision Surface Modeling IV

3D-Projekte erzeugen häufig große Projektdateien. Um Objekte abzurunden, können Sie eine besondere Technik anwenden, die besonders wenig Ressourcen benötigt, das sog. Subdivision-Modelling. Helge Maus zeigt Ihnen in diesen Workshops, wie Sie diese Technik schnell in den Griff bekommen.

 

 

Blender 2.5- Einführung Subdivision Surface Modeling V

3D-Projekte erzeugen häufig große Projektdateien. Um Objekte abzurunden, können Sie eine besondere Technik anwenden, die besonders wenig Ressourcen benötigt, das sog. Subdivision-Modelling. Helge Maus zeigt Ihnen in diesen Workshops, wie Sie diese Technik schnell in den Griff bekommen.

 

 


Firmen- und Individualtrainings

Die Firma pixeltrain bietet Ihnen Firmen- und Individualtrainings zu Blender 2.5 und vielen anderen 3D- und Motionlösungen an. Mehr Informationen finden Sie hier im Menü links.